Eternal Star

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香港に生まれ、声優&アニオタ、ギャル&エロゲーマー、ネット廃人である私、二次元と三次元の挟間で希望を探す物語。
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從日本攻略Wiki轉載 信長の野望‧天道 實用技巧大全

本文內容大部份也是轉載自信長の野望 天道 攻略 @wiki


推薦大名
 
由於不同的劇本,不同的大名,也會直接影響到整個遊戲的難易度,因此在此推薦部份大名供大家參考。
 
 
「初級者用大名」
 
S1﹑S2﹑S3 島津家
 
信長系列共通的新手用家族。島津一族的能力本來便十分優秀,又能利用技術開發+探索取得金山,而且地理環境好得不能再好。 
 
開始時可以專心搞好內政,或是開幕以全兵力高速攻陷肝付家,其後一邊建路一邊富國強兵,周邊的大名基本上也可以輕易地壓制。唯一的難點是北九州的大友家,但只要成功殲滅大友家領一九州的話,就能稱為新手畢業。
 
由於S1至S3開始時也是只有一國,再加上武將能力﹑地理位置來看,這種開幕條件是十分適合新手。
 
S1 大內家
 
開幕擁有三國的大名,國勢也是首屈一指的。信長系列共通,文盲的大内義隆這一次在官位﹑家寶等加成下,有大幅的強化。武將數多,内藤興盛和陶隆房等優秀的武將在國內奔走,也能輕易開發。
 
與大友及毛利同盟,依靠護衛就能把尼子家或是龍造寺家攻下來。把這兩家併吞後就能彌補文將不足的情況。中國地區的金山也比較多的關係,資金方面也沒什麼問題。
 
順帶一提,開幕時大內家跟大友家的盟約就只有12個月,如不延長的話,直接吃掉大友家也是可以的。吃掉大友後,開幕數年就能平定九州,九洲三強家族的武將成為配下後,東進就能一面倒。
 
S1 伊達(晴宗)家
 
因天文之亂而分裂的伊達家。但在一定時間後分裂的兩家就會集結起來,因此有遠見一點地組織戰略就可以了。晴宗勢力優秀的文將比較多,因此在內政方面非常之強大。後方雖有長尾家的威脅,活用軍事設施就能阻止長尾家的攻勢。若武田攻陷了春日山城,立即出兵攻陷新發田城就可以偷下長尾家的強大武將群。
 
S1 長尾家
 
大名晴景的能力雖然很微妙,但是越後金山豐富,武將的能力優秀,加上數年後軍神長尾景虎(上杉謙信)的加入,在戰力方面十分有利。把有關騎兵的技術都開發後,就能更進一步成為一支強大的軍隊。
 
周遭的大名也不是太強,因此保住村上家的家脈以抑制武田家,然後再攻佔其他國家為之上策。如把上杉謙信設定成女性的話,文系能力會比男性較優秀。
 
S2 織田家
 
一應是男主角的織田信長出道的劇本,一如以往在大量的史實Event影響下,會有不同的難易度。如不依靠Event的話,難道為中級者用大名。在桶狹間會戰和清洲同盟後,就能安心地西進。再來就是在三河的邊境建陣屋,等待武田或今川的部隊攻擊岡崎城時從後偷襲。以「1-2步兵+3-4鐵砲」的編隊,就能以最低的損失,吸下大量的傷兵,並且能以用德川的支援請求來增加聲望。而武田和今川的國力亦會因此而大幅下降。
 
S2 今川家
 
開幕保有三國,加上三國同盟的關係無後顧之憂,再來就是依照歷史上洛就可以。只要回避桶狹間會戰的Event,就能輕易攻陷織田家,得到織田和德川兩國的家臣下,西進絕不成問題。
 
S2 北条家
 
和今川家一樣,三國同盟消除了後顧之憂,武將能力高,相模伊豆的國力也很高,金和糧的收入都不成問題。由於只有一國的關係,對新手來說比較容易也說不定。唯一的難點是如不能先於武田家攻陷太田家的話,就會被武田封死去路。
 
另外S1開幕時三國同盟未成立的關係,開幕就一直被今川和武田集火,因此是遊戲中首屈一指的高難道大名。
 
S3 松平家
 
由於跟織田同盟了,專心東進就可以。在德川四天王的支持下,國家的戰力十分優秀。鄰接的是同盟中的織田﹑面臨崩潰的今川和強國武田,因此需要一邊守著三洞的邊境一邊攻略今川。如果織田敗給武田的話情況會變得十分危險,因此不能太過依靠織田。
 
「中級者用大名」
 
S3 浦上家(宇喜多家)
 
對使用擁有強大武將的國家厭了,但只有無能的武將卻玩不了的玩家可以使用的兩個家族。宇喜多直家的能力不弱,但其他的家臣都是內政向的,加上西邊有著毛利家這大國的關係,初期被猛攻是必然的事。即使努力地擴大勢力,還是要面對九洲或是近畿的有力大名。
 
S5 真田家(有歴史Event)
 
說是中級者用,但習慣了的話就比較簡單。一如以往真田父子的能力優秀,加上真田十勇士的加勢,戰力方面不成問題。與上杉沒有同盟,但由真這次真田家完全斷絕了上杉和武田的去路,在沒有織田和德川的威脅下,專心內政就可以。早期高速集兵,約30000時就先攻擊宇都宮家或是結城家,再根據情況把上杉家吸收。一邊以利武田的支援要請來增加名聲,再等到武田家失勢時把武田併吞就可以。
 
「上級者用大名」
 
S1 北条家
 
戰力和國力都無可挑剔,但這劇本甲相駿三國還未結下同盟。過往都會有跟武田和今川有著同盟關係,但這一次兩方也沒有,然後西面的松平家跟今川家在開幕時就是同盟國的關係,今川的第一目標必然是北條。大概在開始了半年至一年後,今川和武田就會車輪式攻過來,情況就更加慘烈。然後義元・雪斎・信玄・氏康的生存是三國同盟發生的條件,因此在戰鬥中活捉再斬殺也是無濟於事。三國同盟前,除了必要的武將外都斬殺的話,情況會得到改善。
 
S1 三木家
 
家臣只有三人,算上大名武將的能力也是2-3線的,還要當中有一人開始時不加忠誠的話就會背叛…。可是飛蟬開始時就保有一金山一銀山的關係,在需要大量金錢的本作來說是唯一的光明。還有就是技術開始時只能研究等級一的…。
 
周邊的形勢一如以程的南有強大的齋藤,北有較弱的神保。可是經過一定的時間後,南織田北長尾必定會封死去路,在那情況發生之前必須殺出一條生路。而且不明白為何本作飛蟬和信濃之間還有一條山路…如把道路開闢出來,武田更會直接前來拜訪…。由於有金銀山的關係,北面的神保家不是大大名,所以比較起來鬥爭也沒那麼激烈。
 
S2 河野家
 
利用同盟避過了一劫,慢慢地增強國力侵攻別國後,這次又到九洲的大名來拜訪。河野家還要怎樣搞最終也會被三好家(松永家)攻擊,重要的是一旦他們於東方建立支城後,唯一的武家町就會一直被攻擊,守不住的話一切就會被初期化。武將和兵力差距也是絕對性的。就算撐到三好家不能再戰,其後又到長宗我部,西園寺和毛利前來攻打,普通地玩的話最終一定會被幹掉,算是享受短期的防衛戰吧。活用同盟的話,三好和長宗我部的攻勢也算是擋得來。
 
順帶一提…西邊還有大友家…。
 
「超上級者用大名」
 
S5 宇都宮家(國家配置4次後)
 
不翻譯了…是ドM的就玩吧。
戰鬥技巧
 
「攻城技巧」
 
攻城櫓法:
 
攻城櫓的機動性低,對防禦力優秀,射程也十分長,而且除了兵器的技術,就連弓的技術也會影響到其能力,因此最終來說是很強大的兵器。
 
由於防禦力優秀的關係,攻城時作為肉盾擋著敵軍,再讓攻擊部隊繞到敵軍的後方狹擊,效果十分顯著。攻城時編製5人攻城櫓隊,野戰當前衛時使用方円或衡軛陣,後衛時使用雁行陣就會變成一個機動要塞。
 
「守城技巧」
 
砦補修戰法:
 
當敵人攻擊砦時,迎擊部隊就基本上不會受到傷害,因此一邊在後方以大量工作隊修理砦,一邊擊退戰人就好。
 
       ← 【迎撃部隊】
【敵部隊】 → [     砦      ] ← 【工作隊】 <補修!!
 
道路重鋪法
 
把領地內的道路重建,盡量造成敵人的行軍需要時間比自軍的行軍時間長的話就好。
內政技巧
 
防止剛攻下的城池,俘虜逃跑的情況:
 
攻下城池後,把鄰國有忍者村的集落所屬設定成剛攻下的城池就可以。
 
強制募兵:
 
民忠80以下的話,就會出現一揆的情況,但在平定一揆後,該國的民忠會上升到90,利用這一點就可以無限募兵。
 
先在一個集落的門外建一支城,該集落都全建道場,再把其集落的所屬設定成門外的支城,之後就能無視民忠不斷的募兵,當出現一揆的話支城就會自動攻擊,當然支城的鐵炮數和士兵數越多,每次一揆造成的損失也會減少。
 
武將一門化:
 
把公主都嫁給強力的武將,那麼薪俸就不用給,也不怕因忠誠低而被搶走。
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