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香港に生まれ、声優&アニオタ、ギャル&エロゲーマー、ネット廃人である私、二次元と三次元の挟間で希望を探す物語。

神採りアルケミーマイスター 攻略日誌 003


 
有關路線攻略方面,昨天日本的Wiki對之前所說的攻略法作出了大幅修改,而Blog主本身,所謂的那個陪伴ユエラ練習的Event也是在第3章才出現。因此現在貼上的,只是現時點日方Wiki的翻譯,而不是確實的攻略方法。
 
首先,第4章開始是女角專屬的分歧路線這一點並不會有改變。
 
現階段的情報是指,影響攻略方向的除了ユエラ練習的Event等分歧外,還可能有隱藏的數值。如「信賴度」或是「活躍度」之類的,因此想攻略哪名女角,便把她丟到最前線即可。
 
當然,分歧都只選擇有關攻略中女角的答案。
 
其實第3章時已決定了攻略的路線也說不定。(未確定)
 
但第2章的Event絕對不是強制影響攻略方向這一點已得到證實。
 

 
故事方面,得到的資訊還是不太多,現在只知道出現在世界各地襲擊人們的「死神」是ユエラ認識的人,亦是她由東之國遠渡而來的主要目的之一。
 
那個死神,該不會是她的姐姐之類吧…= =
 
追記:真的是ユエラ的姊姊來…Blog主明明只是在胡扯而已…
 
也許,大家瀏覽這個攻略日誌,其實不是為了看故事什麼的,其實是想找關卡攻略也說不定。可是啦,地城這麼多,這個地圖都詳述的話真的會變wiki的,所以Blog主也是打算選擇自己覺得有點難道的關卡來說明一下就好。
 

 
又是新角色的個人感想時間,由於第二章中盤到第三章頭會一口氣加入數名角色,會突破指揮上限的關係,所以玩家是必須要打量隊伍的組合。
 
クレール:……我要你姐姐呀!不是要你呀!你都沒Voice的,即使可以用也真是「誰得」的好嗎?咳…對不起…。弓手一名,如果說是火力人員的話,性能真的跟セラウィ撞正。硬要說的話,他是セラウィ的物理強化型角色吧。基本火力跟セラウィ一樣也是拖泥帶水的,長處是有「連擊」這個被動技能,以及移動力有4吧,遊戲初期火力怎樣也一定比セラウィ高。但後期セラウィ的衣裝強化後,一定比他好用,而且他又跟セラウィ撞武器耶…所以……。
 
シャルティ:夢魔。不計算エミリッタ的衣裝的話,她是第一名有飛行能力的角色,而且有探索跟開鎖的能力,所以在回收資源方面十分之方便。攻擊力也不算弱,而且有讓敵方進入魅惑狀態的技能,所以在戰場上的位置可以很自由。雖然不是紙裝甲,但她還是不太適合被集火的,所以使用時要注意勿太衝動。
 
メロディアーナ:天使。繼シャルティ後另一名有飛行能力的角色。能力來說既可坦亦可打,唯一的問題是受到闇屬性攻擊時有一定的危險性,所以她的能力再高也好,也不能掉以輕心。但作為一個獨立角色來說自立性很高,而且有「貫通」,所以實用性蠻高。
 
サエラブ:能於熔岩上移動。跟メロディアーナ一樣屬自立性蠻高的角色,作為一隻戰士型的角色在戰場上奔走真的是沒什麼好挑剔。唯一的問題是,又是沒Voice的…所以被放進後備席也是沒什麼好怨的…。
 

 
地城方面,Blog主這次選了3個地城來作一個簡單的攻略指示,分別是霊悔の森的「瘴気汚濁の森」﹑絶壁の「教会跡的教会跡への山道」,以及ユイドラ鉱脈的「翔ける悪魔坑道」。
 
這3個MAP也有一個共通點,就是地圖的難度明顯的的提高,有「初見殺し」的危險性。
 
 
「瘴気汚濁の森」
 
由起點到廣場前的部份,地面有很多會讓角色中毒的地形,所以實際上部隊只能慢慢地前進。可是在小路的盡頭,卻是一堆完全不怕物理打擊的怪物,因此,玩家的角色次序排列錯誤的話,地城的難易度便會一口氣被提高。
 
怪 <--- 盾 <--- 魔 <--- 補
 
這是Blog主建議的站位。由於小怪血很少,魔法一發是必定的秒殺的關係,所以3-5回合便能突破那個瓶頸位到達回復點。
 
此地城的任務目的是淨化污水,淨化時セラウィ不能攻擊或被攻擊2回合。而怪物則會優先攻擊セラウィ,所以如何保護セラウィ就是這一關的課題。
 
首先,河的另一邊有怪物重生點,若不消滅重生點的話,怪物便會不斷湧過來。但能潛水的就只有水那,唯一的弓手又被無力化,岸上部隊又不能用近戰打擊水中怪物,所以單靠水那的話根本是不可能的擋住小怪的襲擊。
 
因此,ユエラ是必須裝上潛水飾品,跟水那一起先攻過對面岸,待重生點被關掉後再開始淨化的話,難易道便會大幅下降。

「教会跡的教会跡への山道」
 
這一關有點像「瘴気汚濁の森」,但被無力化的是ウィル,如果他被攻擊的話,不論受到多少傷害也會直接Game Over。即是說是護衛關卡。
 
ウィル於山腳能探索到隱藏的房間,但如果去取得寶物的話ウィル便會落後,當ウィル打算追上大隊之時,怪物便會突然出現在ウィル的附近,是十分典型的陷阱。因此,個人建議找ユエラ貼身保護ウィル,當伏兵出現時ユエラ立即塞著出口,便能解決危機。
 
前線以アト作盾牌攻上去即可。エミリッタ必須要裝上飛行衣裝,如沒解決空中的飛行部隊的話,山頂附近的地形是會對ウィル構成非常大的危險。
 
簡單說只要不貪心,慎重地行事的話,這一關是沒什麼難道。
「翔ける悪魔坑道」
 
任務目的很簡單,就是把「死神」的HP扣至70%以下。這個條件エミリッタ的魔法應該一發便能達標。
 
問題是路上的小怪,防高攻高,地型又窄,攻擊部隊實在很難到達理想的攻擊位置。因此真是有危險的時候,千萬不要省藥水。蟲深獸其實魔防比物防高的,所以物理系追打蟲深獸,魔法系追打吸魂靈會比較有效率。
 
另外,據點的左方﹑上方﹑右方在中途也會有小怪攻向據點,因此必須要留下一人保護據點。
 
由於任務目的和小怪的強度的關係,這一關其實是不適合解支配度100%的任務。