Eternal Star

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香港に生まれ、声優&アニオタ、ギャル&エロゲーマー、ネット廃人である私、二次元と三次元の挟間で希望を探す物語。
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動畫關連的各種話題。

首先是字幕組又有人員被抓,據說這次是華盟的組長,而且是上次被抓的澄空成員供出來的,由於華盟的組長認識大部份在日本居住,又有從事字幕組工作的中國人,因此字幕組界變得人心惶惶
 
如果是真的話,應該會是近年來中譯字幕界最轟動的事情。結局,最可怕的還是自己人,對吧。
 
 
上星期聲優中田讓治在Twitter談及現時日本動畫業界的苦況後,隨即引起很大的回響,而在數天後,動畫制作的平川哲生亦在Twitter直言,2017年將會是日本動畫業界最艱辛的一年,要是捱不過,現有的業界有可能會崩潰。
 
嘛…粗略來說,就是資金與人材不足,但每季的作品數卻越來越多,對業界人來說變得越來越黑箱。
 
人材因為收入和工作量問題日益減少,結果外判作品越來越多,使得品質越來越粗糙。如果大家有留意的話,應該會發現近幾季的作畫崩壞的情況很普遍,其實這些都是已經到達極限的先兆。
 
然後最近兩季,終於都出現在播放中途腰斬延期的情況。根據上述兩人的發言,可以知道今後這種情況將會越來越嚴重。
 
目前的問題,除了是低薪酬工時長外,最大的原因是作品數的增加。因為人手不會有變動,自然讓動畫制作人員的工作量變得更恐怖。
 
在這種情況下,不會有新人願入職,而現有的人員亦只會撐不住而離開,結果會是怎樣,應該不難想像吧。
 
其實動畫業界的問題已經不是一朝一夕的事,早前更有人吵應該要立法保障動畫業界的人材,但最終還是不了了知
 
 
這也許是Blog主的偏見吧,日本的老一輩依然是覺得應該振興優先的是輕重工業,動畫業界只是小朋友的玩意,即使是有證據證明二次元的收入是足以影響到GDP,掌權的還是不願接納這個業界。
 
但事實上,近年不少日本的家電企業被外國收購,全世界的汽車銷量下降等消息都能看到,說要振興的工業並沒有什麼變化,有突破機械人業界又是IT界…
 
再加上日本的消委會又指明E-sport的獎金不能超過10萬日元,即是說遊戲界的發展也受到阻礙。
 
結果,日本的經濟就是一團糟的感覺。
 
老人家為了追求昔日的光輝而回避現實,這是Blog主對日本經濟政策的感覺。
 
 
正因為這個原因,Blog主不認為政府會主動改善動畫業界的問題,直至動畫業界崩潰了,失業人數﹑稅收﹑跟外國訪客減少造成社會問題時,才會去亡羊補牢
 
因此,很多日本人都說,業界不崩潰是不會有改變,所以應該要由它死亡,再讓它重生。
 
事實上…Blog主倒是蠻同意這個想法的。位高權重的人又怎會管基層的生死,他們就只會安穩現狀,唯一方法就是讓他們不再是位高權重,才有可能出現轉機。
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